在 C++ 中,子類別可以選擇覆寫(Override)父種別中的某些方式,以實現特定的行為。這是透過在子種別中從新界說父種別的成員函數來實現的。
快竣事了!列位加油~~
公有擔當(Public Inheritance):
子種別可以或許擔當並公開利用父種別的公有成員。
父種別的公有成員依然是子種別的公有成員,而保護成員則是庇護成員。
今天來寫種別的繼續~
C++ 中的擔當供給了壯大的物件導向程式設計功能,允許程式設計師基於已有的種別進行擴大,並透進程式碼重用來提高開辟效力。經由過程擔當,我們可以構建更具結構性與模組化的程式碼,從而使程式的設計加倍靈活和可擴展。
繼續的優點
-
這些不同形式的繼續節制了父種別成員在子種別中的可見性。C++中支援多種繼承情勢,首要分為三種:公有繼續(Public Inheritance)、私有繼續(Private Inheritance)、和回護擔當(Protected Inheritance)。
繼承中的覆寫與多態性
繼續的種類
虛擬繼承:為了解決多重繼續中的菱形繼承問題,C++ 供應了虛擬擔當(Virtual Inheritance)。虛擬擔當許可一個基類只被子種別擔當一次,避免反複繼承問題。
繼續(Inheritance)是物件導向程式設計的一個重要特性,它答應一個種別從另外一個種別擔當屬性和方式。擔當使得程式設計加倍高效、靈動,並促進了程式碼的重用性。擔當的焦點思惟是重用已存在的程式碼,讓新種別(子種別)基於已有類別(父種別)進行擴大,而不需要從新撰寫父類別中的程式碼。
當一個種別擔當自另外一個種別時,子類別會具有父種別的所有屬性和方式,並且可以選擇性地覆寫父類別的某些行為,或添加新的功能。
在C++中,擔當是透過樞紐字:
來表示的。
擔當的根基概念
珍愛擔當(Protected Inheritance):
父類別的公有和保護成員在子種別中變為保護成員。
這使得子種別可以繼續訪問這些成員,但外部沒法直接利用。
繼續中的建構元與解構元:當子類別物件被創建時,會起首呼喚父種別的建構元來初始化父種別的成員,然後再履行子種別的建構元。如許的順序確保了父類別與子種別物件的准確構建與燒毀。一樣地,當物件被銷毀時,會首先呼喚子種別的解構元,再呼叫父類別的解構元。
但是,多重擔當可能會引發「菱形繼承」問題,即子種別從多個父種別繼續統一個基類的成員,導致不必要的反複。是以,利用多重繼續時需要出格注意,避免引發複雜的繼承關係。
多重擔當:C++ 支援多重繼承,這意味著一個種別可以同時擔當多個父種別。
繼續中的一些注意事項
-
這類繼承情勢首要用於當子種別只想利用父種別的實現細節,但不希望公然這些細節。私有擔當(Private Inheritance):
父種別的公有和保護成員在子種別中釀成私有成員。可擴大性:經由過程繼承,子種別可以在父種別的根本上進行擴大,添加新的屬性或方法,實現更多的功能。
這使得開辟加倍高效,程式碼加倍簡潔。程式碼重用性:子種別可以直接利用父種別的屬性和方式,避免反複撰寫相同的程式碼。