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在 C++ 中,子類別可以選擇覆寫(Override)父種別中的某些方式,以實現特定的行為。這是透過在子種別中從新界說父種別的成員函數來實現的。

快竣事了!列位加油~~

公有擔當(Public Inheritance):
子種別可以或許擔當並公開利用父種別的公有成員。
父種別的公有成員依然是子種別的公有成員,而保護成員則是庇護成員。

  • 今天來寫種別的繼續~

    C++ 中的擔當供給了壯大的物件導向程式設計功能,允許程式設計師基於已有的種別進行擴大,並透進程式碼重用來提高開辟效力。經由過程擔當,我們可以構建更具結構性與模組化的程式碼,從而使程式的設計加倍靈活和可擴展。

  • 繼續的優點


    1. 這些不同形式的繼續節制了父種別成員在子種別中的可見性。

      C++中支援多種繼承情勢,首要分為三種:公有繼續(Public Inheritance)、私有繼續(Private Inheritance)、和回護擔當(Protected Inheritance)。

    繼承中的覆寫與多態性

    繼續的種類

    虛擬繼承:為了解決多重繼續中的菱形繼承問題,C++ 供應了虛擬擔當(Virtual Inheritance)。虛擬擔當許可一個基類只被子種別擔當一次,避免反複繼承問題。

    繼續(Inheritance)是物件導向程式設計的一個重要特性,它答應一個種別從另外一個種別擔當屬性和方式。擔當使得程式設計加倍高效、靈動,並促進了程式碼的重用性。擔當的焦點思惟是重用已存在的程式碼,讓新種別(子種別)基於已有類別(父種別)進行擴大,而不需要從新撰寫父類別中的程式碼。

    當一個種別擔當自另外一個種別時,子類別會具有父種別的所有屬性和方式,並且可以選擇性地覆寫父類別的某些行為,或添加新的功能。

    在C++中,擔當是透過樞紐字: 來表示的。



    擔當的根基概念

    珍愛擔當(Protected Inheritance):
    父類別的公有和保護成員在子種別中變為保護成員。


    這使得子種別可以繼續訪問這些成員,但外部沒法直接利用。

    繼續中的建構元與解構元:當子類別物件被創建時,會起首呼喚父種別的建構元來初始化父種別的成員,然後再履行子種別的建構元。如許的順序確保了父類別與子種別物件的准確構建與燒毀。一樣地,當物件被銷毀時,會首先呼喚子種別的解構元,再呼叫父類別的解構元。

    但是,多重擔當可能會引發「菱形繼承」問題,即子種別從多個父種別繼續統一個基類的成員,導致不必要的反複。是以,利用多重繼續時需要出格注意,避免引發複雜的繼承關係。

    多重擔當:C++ 支援多重繼承,這意味著一個種別可以同時擔當多個父種別。

  • 繼續中的一些注意事項


    1. 這類繼承情勢首要用於當子種別只想利用父種別的實現細節,但不希望公然這些細節。

      私有擔當(Private Inheritance):
      父種別的公有和保護成員在子種別中釀成私有成員。

      可擴大性:經由過程繼承,子種別可以在父種別的根本上進行擴大,添加新的屬性或方法,實現更多的功能。


      這使得開辟加倍高效,程式碼加倍簡潔。

      程式碼重用性:子種別可以直接利用父種別的屬性和方式,避免反複撰寫相同的程式碼。

      1. 一致性與可保護性:當父種別中的某些行為或屬性需要修改時,點竄父種別的程式碼會主動影響所有繼續該種別的子種別,這使得程式的保護更為利便。



        引用自: https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10366523











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